“美术”这个词语每个人都不会觉得陌生,小学时跟着老师画一幅歪歪扭扭的荷花图也会觉得自己很了不起。美术学专业的小伙伴们,经过了四年的学习,你们的美术功底一定更牛了。你们对未来有什么打算呢?先来看看咱们专业的就业现状吧。
咱们美术学专业找工作一直以来都集中在教育、研究、编辑、评论和文化管理方面,但是到2009年时,这些工作的需求量几乎饱和了。因为扩招和美术学科教育的附属地位,美术学专业传统的就业方向已经不再适用,但同时有很多新的和美术有关的工作大量出现,比如网络美术编辑、动漫设计、平面设计等等。这些工作其实都是和咱们专业相通的,只要针对具体工作的要求来给自己“充电”,我们的就业前景一定不会差。
一、设计方向
设计方面的工作比较多样,比如广告设计、美术设计、网页设计、网页美工、平面设计等。现在设计类的工作很普遍,小到创意家居用品、家庭装修设计、产品设计,大到标志性建筑、园林设计、交通枢纽、大型国家工程,都是需要设计工作的。
这些工作都大同小异,互相有所交叉,都要求你有很好的创意能力。你需要针对不同项目,比如某个产品、网站进行策划设计,对一些宣传品进行设计和制作。对设计类的工作来说,创意是十分关键的因素。你的创意能够使作品产生好的效果,给公司带来效益,你的工作就能被认可,得到更好的发展。另外,手绘能力和相关软件的使用能力是做好工作的基础。
咱们美术学专业虽然不是学设计的,但手绘能力远远高出设计专业的同学,设计类的工作一向对手绘能力要求很高,这就是咱们的优势。同样的作品,由我们设计出来当然就更美观了。但不可忽视的是,我们在软件操作上也有不小的劣势,所以在学校时没有学习的一些制作软件现在该学起来啦!
做设计当然会很累,小伙伴们一定要能吃苦,而从菜鸟到高级设计师的路也是坎坷的。可是这世上有哪个牛人是不经历艰难就变成大神的呢?既然选择了成为大神,那就甩甩头发,低头赶路吧。
二、动漫制作方向
这个方向,筒子们可以做漫画师、插画师、动画绘制员、三维动画设计师和游戏美术设计师等等。
漫画师、插画师和动画绘制员的工作都侧重绘画,对手绘的要求很高。如果你漫画画得不错,建议你应聘漫画师,给书籍和杂志画插画或者给网站画漫画。要是你更喜欢动漫,而且手绘功底较好,那就适合做动画绘制员,负责画出关键动作的动态中间图(把两个动作之间的过程进行分解并画出来)。这类工作是动漫制作中比较基础的,在画的过程中你要注意培养自己的原创意识,这样才有利于你向三维动画设计师的方向发展。
三维动画设计师和游戏美术设计师是比较高级的工作,软件和手绘两者不可缺一,主要是设计3D动画、楼盘模型以及影片中的3D特效等,要求你掌握3ds Max或Maya等三维相关软件,还有Photoshop、BodyPaint、Mudbox等贴图绘制软件。咱们美术学虽然不是学这个的,但可以从基础的分镜师、绘制员做起,同时报班学习相关的软件并在工作中督促自己使用,这样取长补短有利于获得更大的工作优势。
三、教育研究方向
教育研究方向的工作和美术学专业也很对口,主要是做美术老师。
城市中小学的美术老师并不缺乏,但偏远地区和农村地区的学校还很需要美术老师,而且国家对于去这些地方支教的老师也有相应的优惠政策。如果你想要实现自己教书育人的梦想,可以考虑去这些地方。在那里,你能够帮助孩子们搭起他们的梦想,教他们学美术,将你对于美术的热爱和梦想传递给他们,将来他们也会像你一样喜欢美术哦!
如果你想做一名大学老师,目测得着手准备考研了。现在大学招聘老师普遍要求博士学历,筒子们研究生毕业后要么申请留校,要么去专科学校应聘,成功的几率会比较大。
除了做学校的美术老师,筒子们也可以去少年宫和现在流行的兴趣班做老师,或者自己办班带学生。
咱们美术学专业属于基础学科,很多工作多少都会涉及,也有像漫画师、三维动画设计师这样以美术为基础的工作。咱们在找工作时可以将眼界放开一些,随时关注那些新兴的、适合咱们的工作。同时我们要及时学习新的技能,提升自己的绘画层次,将专业能力和工作技能学透学精,这样我们的职业道路才能越走越宽阔。
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参考资料:
[1]就业困境催生高师美术学专业的教育内核转型
[2]美术专业就业前景
[3]美术学专业就业前景分析
[4]美术学专业